feat(ui): 新增裁判系统自定义UI(0x0301)并打通键鼠→底盘链路
键鼠控制(此前 WASD 无反应): - 云台 robot_cmd_task:0x0304 与 USART3 帧内键鼠合并为共享视图 keyboard_merged(0x0304 优先); 键鼠模式由帧内键鼠动作进入,动云台左摇杆退出 - c_comm_task/c_comm:键鼠在控时底盘摇杆由 WASD+鼠标合成,改读共享视图(此前只认 0x0304) - dr16/调试输出:新增帧内键鼠原始字节诊断(key_lo/key_hi/mouse_*/s1/frames) 自定义UI(底盘板经裁判系统 USART6 绘制到选手端): - 新增 底盘/modules/comms/referee_ui.c|h:15 字节图形组包(带编译期断言), v5 卡片式 HUD = 俯仰梯(pitch) + 罗盘刻度带(底盘朝向) + 预估底盘功率 + 超级电容 + 摩擦轮 L/R 转速 + 小陀螺状态,yaw 在刻度带右侧;5Hz 刷新,约 50 图元/8 包 - referee.c 新增 referee_send_frame()(cmd 0x0301 机器人交互数据,CRC8+CRC16,USART6 TX DMA) - 新增 CToC 0x1B9:云台把 pitch 与摩擦轮转速带给底盘(底盘本地没有这两个量) - 版式避开官方保留区:顶部比分条/左下小地图/右下战车模块/中部两块官方保留 验证:云台 Code=99540 RO=1764 RW=420 ZI=62572;底盘 Code=99452 RO=1928 RW=416 ZI=62584;均 0 错误 0 警告。 未做实机验证(当前无板/无图传);UI 协议常量(UI_RECEIVER_ID/UI_SEND_HZ)与版式坐标集中在 referee_ui.h 宏区,便于按协议 PDF 一处校正。
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@@ -37,6 +37,13 @@ typedef struct
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uint8_t key_alpha1; // 图传扩展键
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uint8_t key_alpha2;
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/* 原始按键字节(诊断用,不做位拆分) —— 用来判断"帧里到底有没有键鼠数据":
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* 官方 dbus.h 的 key_code 是 16 位:bit0..7 = W/S/A/D/Shift/Ctrl/Q/E(=data[14]),
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* bit8..15 = R/F/G/Z/X/C/V/B(=data[15])。本工程此前只读了 data[14]。
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* 拨键盘时这两个字节若非 0 说明数据确实到了;全 0 说明帧里就是空的。 */
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uint8_t key_code_lo; // data[14]
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uint8_t key_code_hi; // data[15]
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int16_t thumb_wheel; // 遥控器拨轮
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/* 按键边沿检测(legacy 语义) */
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