desktop: 修两处小问题(预览模式的命中节奏、设置面板里漏出来的 **)
- 浏览器预览的掉血脚本写成"打空就重置,然后按 to >= from 判断"——两块板子都打空之后 每一次都是重置,命中再也不出现,盯着界面等闪红会等到超时。现在打空那一拍只重置、 其余每一拍都出命中。 - 设置面板里"偏移存的是**画面比例**"直接写进了 JSX,`**` 原样显示出来了。JSX 不渲染 Markdown,改成 <span class="em">。 顺带把界面截图落到 desktop/screenshots/(不进仓库):这个环境里 Page.captureScreenshot 不可用(空白页也超时),改用 Page.printToPDF + sips 转 PNG;打印路径不渲染 box-shadow 的模糊半径(会变成实心块),所以 .dev/shoot.js 在拍之前把它去掉。
This commit is contained in:
@@ -682,8 +682,8 @@ function Calibration({
|
||||
/>
|
||||
|
||||
<p className="section__note">
|
||||
摄像头与枪管不同轴时用这里把瞄点挪到弹着点上。偏移存的是**画面比例**,所以换分辨率、
|
||||
换窗口大小都不影响它。
|
||||
摄像头与枪管不同轴时用这里把瞄点挪到弹着点上。偏移存的是<span className="em">画面比例</span>
|
||||
,所以换分辨率、换窗口大小都不影响它。
|
||||
</p>
|
||||
|
||||
<Field label="水平偏移" hint={`${(crosshair.offsetX * 100).toFixed(2)}%`}>
|
||||
|
||||
@@ -376,19 +376,25 @@ export function startPreview(client: StreamClient, emit: (msg: WireMsg) => void)
|
||||
}, 50);
|
||||
|
||||
// 掉血:每 3 秒一次,轮流打两块板子,顺便把命中反馈也验证了。
|
||||
//
|
||||
// 打空的那一拍只做重置、不出命中("已击毁"的状态要真的能看到),其余每一拍都出一次
|
||||
// 命中。早先的写法是 `to = from === 0 ? 100 : ...` 然后按 `to >= from` 判断——那样一旦
|
||||
// 两块都打空,之后每次都是重置,命中就再也不会出现,盯着界面等闪红会等到超时。
|
||||
let tick = 0;
|
||||
const hitTimer = window.setInterval(() => {
|
||||
tick += 1;
|
||||
const team = tick % 2;
|
||||
const damage = 3 + ((tick * 7) % 20);
|
||||
|
||||
if (state.hp[team] === 0) {
|
||||
state.hp[team] = 100;
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
|
||||
const from = state.hp[team];
|
||||
const to = from === 0 ? 100 : Math.max(0, from - damage);
|
||||
|
||||
// 打空之后重置成满血:界面上"已击毁"的状态要真的能看到。
|
||||
const damage = 3 + ((tick * 7) % 20);
|
||||
const to = Math.max(0, from - damage);
|
||||
state.hp[team] = to;
|
||||
|
||||
if (to >= from) return;
|
||||
|
||||
emit({
|
||||
t: "hit",
|
||||
board: team === 0 ? ARMOR_A : ARMOR_B,
|
||||
|
||||
@@ -1192,3 +1192,10 @@ code {
|
||||
font-size: 12px;
|
||||
z-index: 30;
|
||||
}
|
||||
|
||||
/* 正文里需要强调的词。JSX 里的 `**` 不会被渲染成粗体——它会原样显示出来,
|
||||
而这个界面是给现场看的,不该出现源码的记号。 */
|
||||
.em {
|
||||
color: var(--fg);
|
||||
font-weight: 600;
|
||||
}
|
||||
|
||||
Reference in New Issue
Block a user