feat(client): RMIC::2026 界面重做、可计算的版本机制与固件版本联动
构建客户端 / 检查(类型 + 单元测试) (push) Canceled after 0s
构建客户端 / Linux x64(deb + AppImage) (push) Canceled after 0s
构建客户端 / Windows x64(NSIS 安装包) (push) Canceled after 0s
构建客户端 / macOS 通用(.app + .dmg) (push) Canceled after 0s

- feat(client): 界面换成墨黑蓝底 + 单支红的矩形语言,切角全部去掉,仅装甲条保留平行四边形
- feat(client): 自托管 HarmonyOS Sans SC 与 JetBrains Mono,中文与拉丁数字逐字回退
- feat(client): 新增启动序列、首启门、用户端 HUD、裁判端控制台、设置抽屉与固件维护页
- feat(client): 裁判端中缝与下方控制台可拖,鼠标落在哪一路下方就看哪一路
- feat(client): 设置抽屉常驻实时预览,与画面共用同一份准星绘制代码
- feat(client): 动效改用 Material 3 的缓动曲线与时长,逐条替换掉自造的贝塞尔
- feat(version): 版本号与 CHANGELOG 由 scripts/version.mjs 从 git 历史算出,不再手写
- feat(firmware): Hello 报文携带语义化版本、构建号与自报协议号,负载向后兼容
- feat(client): 固件版本显示在绑定列表与裁判端每一格;协议不匹配时给出具体原因
- feat(firmware): 固件包版本与客户端同源,都从 version.json 读
- fix(client): getCurrentWindow() 在没有 Tauri 注入时同步抛异常,浏览器预览整棵树被卸载
- fix(client): 启动序列的淡出 effect 清掉了自己刚设的 setTimeout,界面永远停在启动页
- fix(client): 设置抽屉左侧导航的锚点没挂到 section 上,且用错了坐标系
- fix(protocol): Hello 改用宽松帧头解析,让协议不匹配的板子能被解释而不是静默消失
- fix(build): Windows 上 bindgen 加载不了 libclang 的同目录依赖,构建脚本补上搜索路径
- fix(build): esp-idf-sys 在长路径下拒绝构建,固件构建改用短的目标目录
- build(client): 队标图标,含光学尺寸分级与手工拼的多尺寸 ICO
- build(ci): 守门 job 增加版本一致性检查,产物名改为 rmic-2026-*
- docs: 补充界面语言、版本机制与协议通告布局的说明
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2026-10-19 02:40:08 +08:00
parent cc6b82d7ec
commit 896b21fe44
332 changed files with 16729 additions and 2765 deletions
+176 -9
View File
@@ -1,5 +1,6 @@
# desktop
# RMIC::2026
黑龙江大学 602 实验室 · Simba Robotics 的**视野链路终端**。
桌面端。**两种身份,两套页面,一个进程。**
| 身份 | 画面 | 血量 | 装甲板 | 绑定 |
@@ -10,16 +11,173 @@
界面是 WebView 里的 React(画面画在 canvas 上),后端是 Rust。**它不是把旧客户端套进
一个窗口**:网络、重组、发现、配置、密码、录制全部重写成了可单测的模块。
> **名字与数据目录**:显示名是 `RMIC::2026`;安装包与可执行文件叫 `RMIC-2026`(Windows
> 文件名不允许 `:`)。配置、录制、日志仍落在旧的 `cam-desktop` 目录下——这是**故意的**,
> 换名字不该顺手把现场的密码哈希与绑定丢掉。见「配置」一节。
```text
desktop/
core/ cam-core:不含任何界面与 Tauri 的东西(83 个测试)
src-tauri/ Tauri 后端:推流、命令、录制(32 个测试)
src/ React 前端:两套页面 + HUD
src/lib/ IPC 封装、WebSocket 客户端、状态存储、格式化
src/components/ 视频窗格、血条、胜负横幅、瞄准器、装甲板表、队名编辑、录制面板、设置抽屉
src/pages/ 用户端 / 裁判端
src/lib/ IPC 封装、WebSocket 客户端、状态存储、格式化、准星绘制、界面小节拍
src/components/ 取景器、装甲条、命中、结算、装甲板表、队名、录制、设置抽屉、启动序列、门、提示
src/pages/ 用户端 / 裁判端 / 固件维护 / 延迟校准
src/styles/ tokens(令牌)、base(原子)、chrome(外壳)、stage(舞台)、console、settings、maintenance
public/fonts/ 自托管的 HarmonyOS Sans SC 与 JetBrains Mono
src-tauri/icons/ 队标(由 simba-robotics.com/logo.svg 生成,含光学尺寸分级)
```
## 界面:一套终端语言
这一栏不是装饰说明,而是"改界面之前该知道的几件事"。
### 配色:墨黑蓝打底,只有一支红
| 角色 | 值 | 用在哪 |
|---|---|---|
| 底色 | `--void #05070d` → `--panel-3 #172032` | 全部面积。五级低饱和冷蓝黑,靠 1px 线分层,不靠阴影 |
| 文字 | `--ink #e7ecf5` → `--ink-4 #3a4457` | 四档,第四档暗到不像真信息 |
| **强调** | `--primary #e8232b` | **只有**:焦点、选中、录制中、错误、临界血量、结算 |
| 状态 | `--error` / `--warn #f2b33d` / `--ok #3fc98a` | 各有语义,不与强调色混用 |
| 队伍 | `--team-0 #ff6b5e` / `--team-1 #4a9bff` | **硬件约束**:装甲板 LED 就是红与蓝 |
一条硬规则:**红只给必须被看见的东西**。开关合上是白的、滑杆填充是钢灰、分段控件的选中
记号是底沿一条 2px 线、分区编号是灰的、顶栏没有任何强调线。当红色出现时,它后面一定有一
件真事——这就是"只高亮真正重要的信息"落到代码里的样子。
队红刻意做得比强调红更暖更浅,否则两条血并列时会被误读成"系统在报警"。
### 形状:矩形,唯一的斜边给装甲条
全局是矩形:没有圆角、没有切角、没有药丸、没有阴影卡片。**唯一的斜边是装甲条那排平行四边形**
——它必须在一屏矩形里被一眼认成"这是血,不是别的东西"。别的元素一旦也开始斜切,那个形状
就不再携带信息了。
### 动效:严格照 Material 3 的曲线与时长
`styles/tokens.css` 里直接写着 M3 的七条缓动与 short/medium/long 四组时长:
| 令牌 | 曲线 | 语义 |
|---|---|---|
| `--m3-emphasized` | `cubic-bezier(0.2, 0, 0, 1)` | 需要存在感的转场 |
| `--m3-emphasized-decelerate` | `cubic-bezier(0.05, 0.7, 0.1, 1)` | **进入**(快起慢收) |
| `--m3-emphasized-accelerate` | `cubic-bezier(0.3, 0, 0.8, 0.15)` | **退出**(慢起快走) |
| `--m3-standard` / `-decelerate` / `-accelerate` | `(0.2,0,0,1)` / `(0,0,0,1)` / `(0.3,0,1,1)` | 常规位移 |
| `--m3-linear` | `(0,0,1,1)` | 恒速(仅用于跟踪与循环) |
旧名 `--e-out` / `--e-in` / `--d-1..5` 保留为**指向 M3 的别名**,所以没有一条规则落在自造
的贝塞尔上。两个例外是刻意的:`steps()` 用于录制红点与终端光标(离散闪烁),`linear` 用于
"没信号"那圈恒速转动的虚线环——M3 的曲线描述的是有始有终的转场,不是无限循环。
### 动效:每一页只有一个签名动作
重复使用同一种效果会让界面显得机械,所以只共享底层曲线与时长,**每页各有一个属于自己的
动作**:
| 界面 | 签名动作 | 它解决什么 |
|---|---|---|
| 启动序列 | 一行行亮起的自检 + 真实进度 | 让"还在等"与"卡住了"分得开 |
| 首启门 | 两张模块卡,悬停浮起并露出角括号 | 说明这件选择是要"装"进这台机器的 |
| 用户端 | 逐格熄灭的装甲条、四周泛红、六秒休眠 | 静止时屏幕上的东西越少越好 |
| 裁判端 | 中缝可拖、鼠标停在哪一路下方就看哪一路 | 不用再开第三个页面去"看某一边" |
| 设置 | 常驻实时预览 + 竖向分节导航 | 改准星/网格/装甲条时立刻看得见结果 |
| 固件维护 | 步骤轨 + 环形进度 + 终端日志 | 烧录的哪一步、到哪儿了,一眼可读 |
| 解锁 | 一次性的校验扫描 + 错误时的一次抖动 | 明确"现在这一步是在验证身份" |
`prefers-reduced-motion` 会把这些时长压到 0,不是关掉功能。
### 字体:中文一套、拉丁一套,逐字回退
| | 字体 | 承担什么 |
|---|---|---|
| 中文 | **HarmonyOS Sans SC**(400 / 500 / 700) | 叙述、标签、按钮文字。字面方正,11px 仍然立得住 |
| 拉丁与数字 | **JetBrains Mono**(400 / 500 / 700) | 全部读数:帧率、血量、地址、倍率、时间码。等宽,列里的数字跳动时不左右抖 |
两者都以 woff2 自托管在 `public/fonts/`,随 `frontendDist` 进安装包,**运行时不碰网络**
(CSP 里 `default-src 'self'` 也不允许)。中文由 `cn-font-split` 切成 82 个 unicode-range
分片 × 3 个字重,浏览器只下载页面真正用到的那几十个,而不是一上来吞 14 MB。
合到一句话里靠**逐字回退**,不做语言判断:`--font-ui` 把 JetBrains Mono 写在前面,它里面
没有汉字,浏览器就逐字往下找,落到 HarmonyOS。于是"血量 87"里数字是等宽的、汉字是
HarmonyOS 的,一条 `font-family` 同时满足两个要求。
启动序列会等 `document.fonts.ready`:先画成系统黑体、两百毫秒后再跳成 HarmonyOS,会让整块
布局重排一次——那一个抖动比多等一瞬难看得多。
### 队标
应用图标与启动页的标记是队标(`https://simba-robotics.com/logo.svg`),由它生成整套
`src-tauri/icons/`。原图是 1024×1024 的画布、标志只占中间一条,所以脚本把 viewBox 收到本体
上再居中;**小尺寸用更大的缩放比**(光学尺寸:256px 以上 82%、64–128px 88%、48px 以下 97%),
否则 16/24/32 上那些 1px 笔画会糊成一团。`icon.ico` 是手工拼的多尺寸容器——Pillow 的写入器
只能从一张主图缩出所有档位,而 Windows 任务栏恰恰只取最小的那几档。
笔画在 17px 以下就只剩 1px,所以顶栏只放字标 `RMIC::2026`(`::` 是界面里唯一被染红的两个
字符),完整队标留给启动页的 30px。
### 每页最顺手的那个操作
- **用户端不用点。** 操作手的手在遥控器上,所以这一页的交互全部收在画面上一个手势里:
滚轮缩放、拖动平移、双击复位。没有任何"瞄准再点"的按钮。六秒没有输入也没有挨打时,角上
的标签与代号自己淡下去;一有动静整块醒来。
- **裁判端让控制台跟着鼠标走。** 按下左格,下方列表就只显示那一边的装甲板(再按一次回到
全部,键盘 `1` / `2` / `0` 同样)。中间那条竖线可以拖——哪一路更重要就把它拉宽,双击回到
五五开。画面与下方控制台之间的横线也能拖:看回放的时候把播放器拉大。
- **设置是一块带预览的控制台。** 左侧竖向导航,右侧常驻一块实时预览;预览用的是画面里
**同一个**绘制函数(`lib/reticle.ts`),所以"预览里对、画面上偏"这种最坏情况不可能发生。
预览旁边那根血量滑杆是刻意加的:低血阈值与脉动只有真的把血拖下去才看得见。
## 版本与改动日志:算出来的,不是写出来的
版本号和改动日志都从 **git 历史**算,不靠人记着去改。
```sh
node scripts/version.mjs --write # 计算并写回所有派生文件
node scripts/version.mjs --check # 只校验:有未归档的提交就退 1(CI 里跑这个)
node scripts/version.mjs --print # 把算出来的版本打到 stdout
```
### 规则
提交标题用 Conventional Commits(`type(scope): 说明`):
| 这批提交里有 | 升哪一位 |
|---|---|
| `BREAKING CHANGE:` 或 `type!:` | major |
| `feat` | minor |
| `fix` / `perf` | patch |
| 其它 | 不动版本,只加构建号 |
构建号是 `git rev-list --count HEAD`:单调递增、不会撞车、不用手工维护。正文里以 `- `
开头且本身写成 `type(scope): 说明` 的行算**额外条目**——这样一次 squash 提交也能把几件事
分别归类,不必为了日志好看去拆提交。
### 派生出来的东西
| 文件 | 谁用 |
|---|---|
| `version.json`(仓库根) | 固件 `build.rs` 读它,编译期注入 `RMIC_VERSION*` |
| `CHANGELOG.md` / `CHANGELOG.json` | 人读的那份与机器读的那份,同一次计算产出 |
| `desktop/src/lib/version.ts` | 界面上的版本标签与协议号 |
| `desktop/package.json`、`tauri.conf.json` 的 `version` | 装包文件名与 Windows 的「应用和功能」 |
建这套机制之前的人工整理记录保存在 [`docs/CHANGELOG-legacy.md`](../docs/CHANGELOG-legacy.md)。
### 固件与客户端怎么对上
同一条链贯穿到底:`git → version.json → 固件二进制 → Hello 报文 → 客户端界面`。
板子每 2 秒广播的 `Hello` 里带着**语义化版本、构建号、以及它编译进去的线路协议号**
(布局见 `protocol/README.md`)。客户端读出来之后:
- 设置面板的绑定下拉里显示 `固件 v0.2.0 · 34`;
- 裁判端每一格下方显示这块板子的固件版本;
- 协议对不上时,用户端画面正中给出**具体原因**("它是协议 2,本客户端是协议 1"),
而不是只表现为没有画面——它的视频帧会被严格解析丢弃,但那句解释正是靠通告读出来的。
**为什么值得占这 10 个字节**:一块烧错固件的板子,原来只表现为"没画面",现场会去查网线、
AP、供电。现在同一个现象会直接指向"重新烧固件"。
## 快速开始
```sh
@@ -50,7 +208,7 @@ pnpm tauri build --target x86_64-pc-windows-msvc --bundles nsis --ci -- --locked
`--target` 覆盖本目录原来的 macOS target,`--bundles nsis` 选择 Windows 安装包;末尾的 Cargo 参数清空从根固件项目继承的 `build-std`。
- 程序:`src-tauri/target/x86_64-pc-windows-msvc/release/cam-desktop.exe`。
- 程序:`src-tauri/target/x86_64-pc-windows-msvc/release/RMIC-2026.exe`(名字由 `tauri.conf.json` 的 `productName` 决定;直接 `cargo build` 出来的原始产物仍叫 `cam-desktop.exe`,那是内部构建物,不是交付物)。
- 安装包:同一 release 目录下的 `bundle/nsis/*-setup.exe`。
- 核心测试:进入 `core/` 后运行 `cargo +stable test --locked --target x86_64-pc-windows-msvc --config 'unstable.build-std=[]'`。
@@ -282,8 +440,13 @@ IP,藏起来毫无意义;数据也可能已经收下并解码了,`.slint`/
已知精度上限:两次读数之间发生两次伤害时只能看到净差。心跳 200 ms,所以这段窗口里的两次
打击会被合并成一次——对"闪一下红"足够,对判定不够,判定看的是界面上的绝对血量。
反馈有**两样**:整屏闪红、准星旁的伤害数字。**大号数字不放在画面正中**——第一版放了,
结果它正好压在瞄准点上,而被打中的那一下恰恰是最需要看着准星的时候。
反馈有**两样**:画面四周泛红(颜色只从四条边渗进来,中间保持原样)、准星旁的伤害数字。
**大号数字不放在画面正中**——第一版放了,结果它正好压在瞄准点上,而被打中的那一下恰恰是最
需要看着准星的时候。
**它不给方向。** 命中事件里的 `index` 是哪一条上报先发现了掉血,不是"从哪一侧打来的"(主板
一次广播四条、血值相同,谁先到达取决于 UDP)。把它画成方向箭头会是一条看起来很专业、实际上
完全错误的线索,比不画糟得多。
**没有"画面抖动"了。** 原来有第三样:被打中时整幅图(连瞄准器一起)晃一下。它去掉了,
理由有两条:
@@ -369,7 +532,7 @@ AP、板子,而不是二十行分配代码。现在它有一个直接对着这
## 配置
`~/.config/cam-desktop/config.toml`,`--config` 可改。
`~/.config/cam-desktop/config.toml`,`--config` 可改。**目录名沿用旧的 `cam-desktop`**:改名不该顺手把现场的密码哈希与绑定丢掉。要干净重来就删掉这个目录。
```toml
role = "team"
@@ -423,8 +586,12 @@ Tauri 的界面跑在 WKWebView 里,改一行 CSS 要走一次 cargo 构建。
```sh
pnpm dev # 用户端
open 'http://127.0.0.1:1420/?preview=referee' # 裁判端(密码 1234)
open 'http://127.0.0.1:1420/?preview=first-run' # 首启的身份选择
open 'http://127.0.0.1:1420/?preview=password' # 首启的设密码
```
后两个参数只是让对应的门禁强制显示出来,不用为了看一眼就去删配置文件。
两重门保证它进不了正式构建:`import.meta.env.DEV` 为真**且**没有 `__TAURI_INTERNALS__`,
并且调用点是 `await import(...)`——条件为假时整个模块不会被打进产物。
@@ -492,7 +659,7 @@ RUST_LOG=debug ./target/aarch64-apple-darwin/debug/cam-desktop | grep 'stream:'
需要测量相机到客户端的整条链路时,使用裁判配置启动校准模式:
```powershell
.\cam-desktop.exe --config .\referee.toml --latency-report .\latency-run.ndjson
.\RMIC-2026.exe --config .\referee.toml --latency-report .\latency-run.ndjson
```
报告路径必须是新文件。让相机完整拍到左侧四个彩色角块,避开右侧回显,固定相机和窗口位置。标记每 50 ms 更新;程序沿正常接收、解码和 `VideoSurface` 绘制路径记录每个标记的首次有效回显,拒绝曝光混合而无法可靠解码的帧。NDJSON 包含相邻 rAF 夹定的时间、解码完成到画布绘制时间和标记分析耗时,不保存图像或配置。面板扫描和像素响应未测量,精确物理光学延迟需用高速相机复核。正常启动不运行标记识别;校准模式不会额外订阅一份 UDP 视频。