desktop: Tauri v2 后端 + 共享网络层(用户端/裁判端双身份)
把桌面端从 Slint 迁到 Tauri v2,后端先落地,界面待接。拆成三层: - desktop/core(cam-core,67 测试):从旧 client/ 抽出的非界面部分。UDP 接收按 发送方重组、装甲板发现与血量、帧率窗口、槽位分配、配置与密码。 - desktop/src-tauri(27 测试):Tauri 后端。回环 WebSocket 推二进制 JPEG、 每 200ms 一份状态快照、密码闸门、截图、ffmpeg 录制 mp4、演示数据源。 - protocol:新增 ArmorHealth::decode_from,把帧头里的 sender_id 交出来—— 装甲板一直带着 MAC 派生 id 在广播,旧解码路径把它丢了,所以"装甲板下拉可选" 不需要改固件。 几个改对了的旧问题: - 槽位分配:旧实现只排除"槽位自己原来那个 id",于是队伍一的板子一离线,它的槽位 会去拿队伍二那块,两格显示同一块板子。现在候选要排除另一个槽位占着的 id。 - 帧率窗口的基线:掉线又回来的板子带着一个很大的累计帧数回来,从 0 起算会报出 几百 fps。改成 seeded + 用"已结算窗口数"判断有没有读数。 - 密码哈希:password-hash 能解析 `$argon2id$broken` 这种截断串,于是"配置坏了" 会被读成"密码错了"。现在要求盐与摘要都在。 - 录制文件名:同一秒停一次再开一次会用同一个名字,ffmpeg 的 -y 静默覆盖上一段。 现在先收尾上一段再开新的,并且重名往后排号。 - 两道闸门:帧的限制与发现列表的限制分开。设置界面需要列候选摄像头,但**画面** 不需要——旧版把两件事绑在一道闸门上,只能在"能列候选"和"挡住对手"之间二选一。 测试:protocol 15、cam-core 67、desktop 27,其中录制那条真的起 ffmpeg 并用 ffprobe 读回帧数与分辨率(只断言"文件存在"会漏掉空容器)。
This commit is contained in:
@@ -0,0 +1,27 @@
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[package]
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name = "cam-core"
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version = "0.1.0"
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edition = "2021"
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description = "桌面端的非界面部分:UDP 接收/重组、装甲板发现、配置与密码"
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[dependencies]
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# 与固件共享的线路格式。用 path 而不是复制,两边不可能悄悄分叉。
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protocol = { path = "../../protocol" }
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anyhow = "1"
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log = "0.4"
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# 配置的序列化。这里与旧客户端(client/)的做法相反:那一版的配置只有十来个标量
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# 字段,手写 TOML 换来零依赖是划算的。现在配置里有 HUD 的嵌套结构和密码哈希,手写
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# 解析器的对称性成本超过了它的收益,所以换成真正的 TOML。
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serde = { version = "1", features = ["derive"] }
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toml = "0.9"
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# 密码哈希。Argon2id 是目前的推荐选择(内存硬),而 SHA-256 之类的快哈希对
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# 一个 4 位数字密码来说等于没有保护。
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argon2 = "0.5"
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rand = "0.9"
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[dev-dependencies]
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# 只用来验证喂给界面的 JSON:断言"密码哈希不在里面"这件事只能对着序列化结果做。
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serde_json = "1"
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