desktop: Tauri v2 后端 + 共享网络层(用户端/裁判端双身份)
把桌面端从 Slint 迁到 Tauri v2,后端先落地,界面待接。拆成三层: - desktop/core(cam-core,67 测试):从旧 client/ 抽出的非界面部分。UDP 接收按 发送方重组、装甲板发现与血量、帧率窗口、槽位分配、配置与密码。 - desktop/src-tauri(27 测试):Tauri 后端。回环 WebSocket 推二进制 JPEG、 每 200ms 一份状态快照、密码闸门、截图、ffmpeg 录制 mp4、演示数据源。 - protocol:新增 ArmorHealth::decode_from,把帧头里的 sender_id 交出来—— 装甲板一直带着 MAC 派生 id 在广播,旧解码路径把它丢了,所以"装甲板下拉可选" 不需要改固件。 几个改对了的旧问题: - 槽位分配:旧实现只排除"槽位自己原来那个 id",于是队伍一的板子一离线,它的槽位 会去拿队伍二那块,两格显示同一块板子。现在候选要排除另一个槽位占着的 id。 - 帧率窗口的基线:掉线又回来的板子带着一个很大的累计帧数回来,从 0 起算会报出 几百 fps。改成 seeded + 用"已结算窗口数"判断有没有读数。 - 密码哈希:password-hash 能解析 `$argon2id$broken` 这种截断串,于是"配置坏了" 会被读成"密码错了"。现在要求盐与摘要都在。 - 录制文件名:同一秒停一次再开一次会用同一个名字,ffmpeg 的 -y 静默覆盖上一段。 现在先收尾上一段再开新的,并且重名往后排号。 - 两道闸门:帧的限制与发现列表的限制分开。设置界面需要列候选摄像头,但**画面** 不需要——旧版把两件事绑在一道闸门上,只能在"能列候选"和"挡住对手"之间二选一。 测试:protocol 15、cam-core 67、desktop 27,其中录制那条真的起 ffmpeg 并用 ffprobe 读回帧数与分辨率(只断言"文件存在"会漏掉空容器)。
This commit is contained in:
@@ -0,0 +1,28 @@
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import { defineConfig } from "vite";
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import react from "@vitejs/plugin-react";
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// Tauri 在开发模式下把 devUrl 指向这个端口,所以它必须固定——换成随机端口的话
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// tauri.conf.json 里的 devUrl 就对不上了。
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// `clearScreen: false` 让 vite 不要清掉终端:外面是 tauri-cli 在跑,cargo 的编译
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// 输出与 vite 的输出共用这一个终端,清屏会把编译错误冲掉。
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export default defineConfig({
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plugins: [react()],
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clearScreen: false,
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server: {
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port: 1420,
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strictPort: true,
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host: "127.0.0.1",
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// src-tauri 与 core 的改动由 cargo 负责重建,让 vite 不要跟着刷新两遍。
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watch: {
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ignored: ["**/src-tauri/**", "**/core/**", "**/target/**"],
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},
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},
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build: {
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// macOS 上跑的是 WKWebView,不是需要兼容老浏览器的页面。
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target: "safari15",
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sourcemap: false,
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outDir: "dist",
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emptyOutDir: true,
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},
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});
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