# ESP32-S3 摄像头图传系统 基于 **Rust + ESP-IDF** 的局域网实时图传系统。ESP32-S3 采集摄像头输出的 JPEG,通过 UDP 向桌面客户端推流;桌面端提供队伍端与裁判端界面,并接收 ESP32-C3 装甲板的血量广播。 ## 功能与架构 - 摄像头自动探测、JPEG 采集、UDP 分片发送与完整帧重组。 - 局域网广播发现与订阅,单块图传板最多向 4 个客户端发送画面。 - 运行中 Wi-Fi 断开后自动重连,重新获得 IP 后重建 UDP socket 并恢复订阅。 - 使用 MAC 派生的稳定设备 ID;两块图传板可烧录同一固件,在客户端绑定队伍。 - Tauri v2 + React 桌面端:视频显示、双方血量、设备绑定与录制。 - 独立 ESP32-C3 装甲板固件:四路受击检测、WS2812 灯带及血量上报。 ```text ESP32-S3 图传板 A ─┐ ┌─ 队伍客户端 ├─ 同一局域网 / UDP ─┼─ 裁判客户端 ESP32-S3 图传板 B ─┤ └─ 队伍客户端 ESP32-C3 装甲主板 ─┘ ``` 图传使用 UDP **5600**,装甲板血量使用 UDP **5601**。板卡与客户端需在可互相通信、允许广播的网络中;关闭 AP 客户端隔离,并允许客户端程序通过防火墙。 ## 项目结构 | 路径 | 用途 | | --- | --- | | `src/` | ESP32-S3 图传固件,根目录 Cargo 项目 | | `components/` | 本地相机驱动及 C/Rust 接口封装 | | `protocol/` | 共享 UDP 协议与帧重组,支持主机测试 | | `armor/` | 独立 ESP32-C3 装甲板 workspace | | `desktop/` | Tauri + React 客户端及独立网络核心 `core/` | | `scripts/` | 构建、烧录与探测脚本 | | `reference/armor/` | 早期 C 版装甲板工程 | 各子项目的构建目标不同。以下编译、烧录流程针对**根目录的 ESP32-S3 图传固件**。 ## 硬件要求 | 项目 | 当前配置 | | --- | --- | | 开发板 | Freenove ESP32-S3-WROOM CAM | | 模组 | ESP32-S3-WROOM-1-N16R8,16 MB Flash + 8 MB Octal PSRAM | | 摄像头 | OV5640;驱动包含 OV2640 / OV3660 支持,接线需核对 | | 网络 | 2.4 GHz Wi-Fi | | 连接 | 支持数据传输的 USB 线、可识别的串口及稳定供电 | 默认采集 VGA(640 × 480)、彩色 JPEG quality 12,按传感器节拍发送。相机引脚、Flash 分区和 PSRAM 配置见 [HARDWARE.md](HARDWARE.md)。换板型前必须核对接线,避免占用 Flash / PSRAM 引脚。 ## ESP Rust 工具链入门 本项目使用 Rust `std` 和 ESP-IDF。ESP32-S3 属于 **Xtensa** 架构,需要通过 `espup` 安装 Espressif Rust 工具链;普通 `rustup target add` 不能替代这一步。根目录固定选择名为 `esp-1.97.0.0` 的工具链,避免浮动版本影响构建。 ### 1. 安装基础依赖与 Rust 工具 先安装 [Rust / rustup](https://rustup.rs/)、[Git](https://git-scm.com/downloads)、[Python 3](https://www.python.org/downloads/)(建议 3.11)、[CMake](https://cmake.org/download/) 与 [Ninja](https://ninja-build.org/),确保命令在 `PATH` 中。 - **Windows**:使用 PowerShell 7.5 或更新版本,安装 Visual Studio Build Tools 的“使用 C++ 的桌面开发”和 Windows SDK,使用 MSVC Rust 主机工具链。仓库和工具链尽量使用较短、无空格和中文的路径。 - **Linux(Debian / Ubuntu)**:安装 `build-essential pkg-config libudev-dev libssl-dev python3 python3-venv cmake ninja-build git curl`。 - **macOS**:安装 Xcode Command Line Tools(`xcode-select --install`),以及 Python、CMake 和 Ninja。 以下命令显式使用 `+stable`,即使在仓库内执行,也不会要求事先已有 `esp`: ```text rustup toolchain install stable cargo +stable install espup --locked cargo +stable install ldproxy --locked cargo +stable install espflash --version 4.4.0 --locked espup install --name esp-1.97.0.0 --toolchain-version 1.97.0.0 --targets esp32s3 --std ``` 也可以从各工具的官方 releases 下载预编译程序。`espup --std` 安装本项目所需的 Rust / LLVM 工具,ESP-IDF 的 C 工具链由后续构建准备。 Linux / macOS 每次新开终端后执行: ```bash . "$HOME/export-esp.sh" ``` Windows 安装后重新打开 PowerShell,让环境变量生效;若当前终端仍找不到 LLVM,可执行 `. "$HOME/export-esp.ps1"`。检查结果: ```text rustup toolchain list rustc +esp-1.97.0.0 --version cargo +esp-1.97.0.0 --version espflash --version ``` 官方入门资料:[The Rust on ESP Book](https://docs.espressif.com/projects/rust/book/getting-started/toolchain.html)、[espup](https://github.com/esp-rs/espup)、[espflash](https://github.com/esp-rs/espflash/tree/v4.4.0/espflash)。 ### 2. 准备 ESP-IDF 默认使用 **ESP-IDF v5.5.5**。首次构建时,`esp-idf-sys` 下载 SDK、对应 C 工具链及 Python 依赖,默认缓存到用户目录的 `.espressif/`;需要网络、磁盘空间及缓存目录写入权限。 已有匹配版本 SDK 时可在终端设置 `IDF_PATH`,不要提交个人绝对路径: ```powershell # Windows:替换为实际 SDK 源码目录。 $env:IDF_PATH = 'C:\Espressif\frameworks\esp-idf-v5.5.5' ``` ```bash # Linux / macOS:替换为实际 SDK 源码目录。 export IDF_PATH="$HOME/esp/esp-idf-v5.5.5" ``` 使用自动下载时,清除指向其他 SDK 的旧 `IDF_PATH`。缓存位置等高级设置见 [esp-idf-sys 构建选项](https://github.com/esp-rs/esp-idf-sys/blob/master/BUILD-OPTIONS.md)。 ## 配置 Wi-Fi 与摄像头 在根目录复制 `.env.example` 为 `.env`,再用编辑器填写;已有 `.env` 时不要覆盖。 ```powershell # Windows PowerShell Copy-Item .env.example .env ``` ```bash # Linux / macOS cp .env.example .env ``` ```dotenv WIFI_SSID='你的2.4G网络名称' WIFI_PASS='你的Wi-Fi密码' # 可选,省略时使用固件默认值。 #CAM_RES=vga #CAM_QUALITY=12 #CAM_QUALITY_MAX=0 #CAM_MAX_FPS=0 #CAM_CLOCK_PROFILE=default #CAM_FB_COUNT=3 #CAM_GRAYSCALE=0 #CAM_EXPOSURE_EV=0 #CAM_AE_LEVEL=-1 #CAM_SHUTTER_LINES=0 #CAM_EXPOSURE_MAX_LINES=0 #CAM_GAIN_CEILING=0 #CAM_HTS=0 #UDP_PACKET_GAP_US=0 #UDP_RETRY_BUDGET_US=8000 #CAM_THERMAL_LIMIT_C=75 #CAM_VSYNC_INVERT=1 #WIFI_AUTH=wpa2 ``` | 变量 | 默认值 | 说明 | | --- | --- | --- | | `WIFI_SSID` | 无,必填 | 2.4 GHz 网络名称,最多 32 字节 | | `WIFI_PASS` | 空字符串 | Wi-Fi 密码;开放网络可留空 | | `CAM_RES` | `vga` | `qqvga` / `qvga` / `cif` / `hvga` / `vga` / `svga` / `xga` / `sxga` / `uxga` | | `CAM_QUALITY` | `12` | 0–63,越小通常画质越好、JPEG 越大 | | `CAM_QUALITY_MAX` | `0` | `0` 固定画质;设为 `CAM_QUALITY`–63 时按发送回压在两者之间调节压缩,保留彩色和分辨率。拥塞时每 5 秒增大最多 3 档,连续稳定 15 秒才恢复 1 档 | | `CAM_MAX_FPS` | `0` | 取帧与发送的最高节拍,1–60;`0` 不限帧。仅限制消费节拍,不修改传感器时钟 | | `CAM_CLOCK_PROFILE` | `default` | `default` 保留驱动时钟;`vga30` 使用 OV5640 VGA 约 30.09 fps PLL 配置,保持 HTS/VTS 和读出窗口,SYSCLK 61 MHz / PCLK 15.25 MHz。切换后需重新核对曝光行数 | | `CAM_FB_COUNT` | `3` | PSRAM 帧缓冲数,允许 2 或 3。当前交付选三缓冲,保留发送突发时的采集余量;双缓冲曾在短测降低部分回显延迟,但用户长程运行反馈峰值丢帧明显,保留为试验选项 | | `CAM_GRAYSCALE` | `0` | `1` 使用传感器灰度效果,保留硬件 JPEG;`0` 彩色 | | `CAM_EXPOSURE_EV` | `0` | OV5640 自动曝光目标偏置:`-1` / `-2` 约对应 −1.1 / −1.9 EV;不是标定后的绝对 EV,也不保证快门缩短 | | `CAM_AE_LEVEL` | 未设置 | 可选 OV5640 驱动 AE 档位,−5–5;仅与 `CAM_EXPOSURE_EV=0` 同用。`-1` 将目标从 55 小幅降至 45,目标比值约 −0.29 EV,保留自动曝光/增益;未设置时按 EV 参数处理。实际快门和亮度变化取决于场景 | | `CAM_SHUTTER_LINES` | `0` | OV5640 固定快门,单位为传感器曝光行;`0` 自动曝光,非零保持自动增益。默认 VGA / HTS 2060 下 220 行估算约 10 ms;数值不能超过当前 VTS | | `CAM_EXPOSURE_MAX_LINES` | `0` | OV5640 自动曝光上限,`0` 保留驱动默认。非零保持 AEC/AGC 联动并禁用夜景延帧,不能与固定快门同时使用。默认 VGA 下 440 行约 20 ms;`vga30` 下 592 行约 20 ms。实际曝光由场景和抗频闪步长决定 | | `CAM_GAIN_CEILING` | `0` | OV5640 自动增益上限,`0` 保留驱动默认;1–63,单位为倍,实际上限略低于整数档。短曝光遇到室内弱光时可提高,但暗部噪点和 JPEG 负载可能增加 | | `CAM_HTS` | `0` | OV5640 水平总长度试验参数,`0` 使用驱动默认。缩短消隐会影响彩色稳定性,本机 1500 / 1800 出现绿紫闪烁,已撤回;几何检查通过不代表可用 | | `UDP_PACKET_GAP_US` | `0` | 成功提交视频数据报之间的最小间隔;0–5000 μs,须为调度 tick 的整数倍(当前为 1000 μs)。配合有界帧等待,避免集中突发写入队列 | | `UDP_RETRY_BUDGET_US` | `8000` | 每帧、所有分片及订阅者共用的让出调度重试预算,0–25000 μs,须为 tick 整数倍;`0` 为非阻塞失败即弃。总发送检查期限为 25 ms,采集帧龄期限为 100 ms;分片间隔也计入期限,不会额外延长 | | `CAM_THERMAL_LIMIT_C` | `75` | 芯片内部温度达到该值时减半帧率(向上取整),下降 5°C 后恢复;40–95,`0` 禁用。原先不限帧时降至 8 fps | | `CAM_VSYNC_INVERT` | `1` | 驱动反相 VSYNC;硬件已反相时填 `0` | | `WIFI_AUTH` | 自动选择 | `none` / `wep` / `wpa` / `wpa2` / `wpawpa2` / `wpa3` / `wpa2wpa3` / `wapi` | | `WIFI_TX_POWER_DBM` | SDK 默认上限 | 可选整数 2–20 dBm;当前交付请求 15 dBm,本板驱动回读 15.00 dBm;启动及重连时应用,拥塞和温控逻辑不降低此上限 | `.env` 使用简单的 `KEY=value`;值含空格、`#` 或 `$` 时用单引号包围,不使用变量展开或命令替换。脚本会加载 `.env`,直接 `cargo build` 不会自动读取它。上述参数在编译时写入固件,修改后需要重新编译和烧录。`.env` 已被 Git 忽略;固件也包含凭据,分享前应重新配置。 运行时断线恢复不重置摄像头、曝光或增益。首次尝试立即发起,失败后按 1、2、4、8、16、30 秒退避;关联与 DHCP 分别有 15 秒期限。恢复 IP 后丢弃旧采集帧、重建 socket 并重新广播,由客户端自动续订。启动时首次联网仍使用扫描与认证模式探测流程。实现依据 [ESP-IDF 断线事件处理说明](https://docs.espressif.com/projects/esp-idf/en/v5.5.5/esp32s3/api-guides/wifi.html#wifi-event-sta-disconnected)。 ## 编译固件 在仓库根目录执行: ```powershell # Windows PowerShell $env:CARGO_TARGET_DIR = 'C:\s3vt' .\scripts\build.ps1 ``` ```bash # Linux / macOS ./scripts/build.sh ``` 脚本执行 `cargo build --release --locked`,目标为 `xtensa-esp32s3-espidf`。首次编译包含 Rust 标准库、ESP-IDF 和相机组件,耗时较长。 Windows 的 ESP-IDF 构建输出路径需不超过 88 字符,因此示例使用短目录 `C:\s3vt`(需可写,且不与其他项目共用)。`subst` 不能绕过该检查。下表的 `` 在 Windows 示例中为 `C:/s3vt`,Linux / macOS 默认是仓库的 `target`。每次新开 Windows 终端都要设置相同的 `CARGO_TARGET_DIR`。 | 产物 | 位置 | | --- | --- | | 固件 ELF | `/xtensa-esp32s3-espidf/release/esp32`(没有 `.exe` 后缀) | | Bootloader | `/xtensa-esp32s3-espidf/release/bootloader.bin` | | 分区表 BIN | `/xtensa-esp32s3-espidf/release/partition-table.bin` | | 分区表源文件 | 根目录 `partitions.csv` | ELF 供 `espflash` 烧录与符号解析,不能当作 BIN 直接写入 Flash。Bootloader、分区表与 App 应来自同一次构建。 ## 烧录与串口验证 ### 1. 查找串口 ```text espflash list-ports ``` Windows 常见 `COM5`;Linux 为 `/dev/ttyACM0` 或 `/dev/ttyUSB0`;macOS 为 `/dev/cu.usbmodem...`。关闭其他串口监视器,Linux 需具备串口访问权限。 ### 2. 烧录 ELF 本项目使用自定义分区表,显式传入 `partitions.csv` 和本次构建的 Bootloader。将示例端口替换为实际端口: ```powershell $targetDir = if ($env:CARGO_TARGET_DIR) { $env:CARGO_TARGET_DIR } else { 'target' } espflash flash --chip esp32s3 --port COM5 --flash-size 16mb --flash-mode dio --flash-freq 40mhz --partition-table partitions.csv --bootloader "$targetDir/xtensa-esp32s3-espidf/release/bootloader.bin" --monitor "$targetDir/xtensa-esp32s3-espidf/release/esp32" ``` ```bash target_dir="${CARGO_TARGET_DIR:-target}" espflash flash --chip esp32s3 --port /dev/ttyACM0 --flash-size 16mb --flash-mode dio --flash-freq 40mhz --partition-table partitions.csv --bootloader "$target_dir/xtensa-esp32s3-espidf/release/bootloader.bin" --monitor "$target_dir/xtensa-esp32s3-espidf/release/esp32" ``` 连接失败时按住 **BOOT**,点按 **RESET / EN**,松开 BOOT 后重试。正常启动应看到相机识别、Wi-Fi 获取 IP 和 `ESP32 camera is live` 日志。没有客户端时,`0 clients subscribed` 属于正常状态。 仅查看日志: ```text espflash monitor --port COM5 ``` ### 3. 导出 BIN `espflash save-image --merge` 可导出从 `0x0` 写入的合并镜像。完整命令、独立镜像偏移与测试方法见 [DEVELOPMENT.md](DEVELOPMENT.md)。 保留的 `scripts/flash.sh` 针对**特定坏 Flash 模组**,依赖 macOS 环境,会修改分区并重编译。普通板卡使用上述标准流程;坏板限制见 [HARDWARE.md](HARDWARE.md#损坏-flash-模组的兼容处理)。 ## 客户端与装甲板 桌面端入口如下。安装依赖、主机 target 设置与功能说明见 [desktop/README.md](desktop/README.md): ```text cd desktop pnpm install pnpm app ``` 装甲板是独立的 **ESP32-C3 / RISC-V** 工程,不能使用 S3 的 ELF。`ARMOR_TEAM=0/1` 在编译期决定红 / 蓝队伍。接线、规则与构建烧录见 [armor/README.md](armor/README.md)。 ## 常见问题 | 现象 | 检查方法 | | --- | --- | | 提示缺少 `esp-1.97.0.0` | 按上述命令安装指定名称的工具链,重新打开终端后检查版本 | | `espup` 查询 GitHub 版本返回 403 | 对上述固定版本安装命令追加 `--skip-version-parse`,或稍后重试 | | 找不到 `ldproxy` / `libclang` | 安装链接工具;Unix 加载 `export-esp.sh`,Windows 重开终端 | | ESP-IDF 路径或版本错误 | 清除旧 `IDF_PATH` 或指向 v5.5.5 SDK | | Windows 路径过长 | 缩短仓库和工具链路径,见开发说明 | | Wi-Fi 连不上 | 核对 2.4 GHz、凭据和认证方式,再重新编译烧录 | | 相机无输出 / 初始化失败 | 核对板型接线、供电与 Octal PSRAM | | `NO-EOI`、几帧后停止 | 确认 `CONFIG_CAMERA_PSRAM_DMA=n` | | 在线但没有画面 | 检查客户端订阅、UDP 5600、防火墙及 AP 隔离 | | 开启 VPN / 虚拟网卡后设备在线但无画面 | 使用支持按已发现设备 IP 定向续订的客户端;仅发送 `255.255.255.255` 广播可能走错网卡 | | 改 C 组件后无变化 | 清理 `esp-idf-sys` 构建缓存后重编,见开发说明 | | 主机项目被编为 Xtensa | 显式指定宿主 target,见各子项目说明 | 用 `python scripts/udp_probe.py 10` 可独立检查视频协议;装甲板用 `python scripts/armor_probe.py 15`。这些脚本需要板卡在线,构建通过不代表已完成硬件验证。 测量帧率和丢帧可运行以下命令,将 IP 换成板卡实际地址。对照测试时先退出桌面客户端,避免额外订阅者增加无线负载: ```text python scripts/perf_probe.py 192.168.1.139 --seconds 30 --json perf.json ``` 脚本定向续订,支持保留 VPN / TUN 的环境。输出包含完整帧率、帧损失率、接收间隔和组装耗时;这些时间不等于摄像头到屏幕的端到端延迟。 运动图传保持 `CAM_GRAYSCALE=0`,优先使用自动曝光上限和自动增益协同控制拖影。室内强制 −1 EV / 固定短快门在本机过暗,已撤回;提高增益上限也会增加噪点。需要限流时可设置 `CAM_MAX_FPS=15`,追求帧率时使用 `0`;可启用有界 JPEG 压缩调节应对发送回压,分片间隔按网络实测选择。灰度效果仍保留硬件 JPEG,不是改为 RGB565 或降低 JPEG 采样位数。75°C 是主动减载阈值,温度来自 ESP 芯片内部,不能代表摄像头或环境温度,也不是芯片损坏温度规格。五分钟彩色对照与此前中止的灰度长测见 [STABILITY.md](STABILITY.md)。 ## 文档索引 - [CHANGELOG.md](CHANGELOG.md):改动记录与历史修复。 - [HARDWARE.md](HARDWARE.md):接线、内存、Flash 与驱动限制。 - [DEVELOPMENT.md](DEVELOPMENT.md):镜像导出、测试、协议与性能测量。 - [PERFORMANCE.md](PERFORMANCE.md):保留 TUN 的图传排查、参数取舍与实际测试结果。 - [STABILITY.md](STABILITY.md):限帧、灰度与温度减载,长时间运行测试。 - [REALTIME.md](REALTIME.md):阻塞时取最新帧、超期丢弃和客户端积压处理。 - [POWER.md](POWER.md):15 dBm 回退、功率与距离的关系,以及发送拥塞证据。 - [LATENCY.md](LATENCY.md):当前约 30 fps 配置、Wi-Fi 重连及实际画面链路延迟对照。 - [protocol/README.md](protocol/README.md):UDP 线路格式及帧重组。 - [armor/README.md](armor/README.md):装甲板固件与规则。 - [desktop/README.md](desktop/README.md):桌面端配置、录制与排查。