把桌面端从 Slint 迁到 Tauri v2,后端先落地,界面待接。拆成三层: - desktop/core(cam-core,67 测试):从旧 client/ 抽出的非界面部分。UDP 接收按 发送方重组、装甲板发现与血量、帧率窗口、槽位分配、配置与密码。 - desktop/src-tauri(27 测试):Tauri 后端。回环 WebSocket 推二进制 JPEG、 每 200ms 一份状态快照、密码闸门、截图、ffmpeg 录制 mp4、演示数据源。 - protocol:新增 ArmorHealth::decode_from,把帧头里的 sender_id 交出来—— 装甲板一直带着 MAC 派生 id 在广播,旧解码路径把它丢了,所以"装甲板下拉可选" 不需要改固件。 几个改对了的旧问题: - 槽位分配:旧实现只排除"槽位自己原来那个 id",于是队伍一的板子一离线,它的槽位 会去拿队伍二那块,两格显示同一块板子。现在候选要排除另一个槽位占着的 id。 - 帧率窗口的基线:掉线又回来的板子带着一个很大的累计帧数回来,从 0 起算会报出 几百 fps。改成 seeded + 用"已结算窗口数"判断有没有读数。 - 密码哈希:password-hash 能解析 `$argon2id$broken` 这种截断串,于是"配置坏了" 会被读成"密码错了"。现在要求盐与摘要都在。 - 录制文件名:同一秒停一次再开一次会用同一个名字,ffmpeg 的 -y 静默覆盖上一段。 现在先收尾上一段再开新的,并且重名往后排号。 - 两道闸门:帧的限制与发现列表的限制分开。设置界面需要列候选摄像头,但**画面** 不需要——旧版把两件事绑在一道闸门上,只能在"能列候选"和"挡住对手"之间二选一。 测试:protocol 15、cam-core 67、desktop 27,其中录制那条真的起 ffmpeg 并用 ffprobe 读回帧数与分辨率(只断言"文件存在"会漏掉空容器)。
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480 B
TOML
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# 这个目录里的一切都用宿主机的稳定版工具链构建。
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# 仓库根目录的 rust-toolchain.toml 钉的是 `esp`(带 Xtensa 支持的定制工具链),
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# 那是给图传板与装甲板固件用的。桌面端不需要它,而且 Tauri 依赖里的若干 crate
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# 要求较新的稳定版。rustup 取**最近的**那一个 rust-toolchain.toml,所以这个文件
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# 就是 desktop/ 下面所有 cargo 调用的实际选择。
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[toolchain]
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channel = "stable"
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