docs: 整理项目文档并统一界面表述
将项目说明按主题集中到 docs,补齐根目录 README 和 AGENTS,移除弃用方案并保留有效测试记录与未实现提案。同步文档索引、引用及改动日志生成路径,README 增加 GitHub Markdown 导航和 Mermaid 图。 - fix(client): 统一状态与操作文案,录制和截图成功后再显示完成提示 - test(client): 按文件名核对媒体类型,避免依赖时间戳排序 验证:23 份项目文档、144 处本地引用、27 条外链、2 张 Mermaid 图;前端构建和 12 项测试;截图与录制的 4 条异步反馈路径;Windows Rust 编译检查和后端测试。后端 40 项返回成功,其中 3 项 ffmpeg 集成用例因本机缺少工具而未实际执行。
This commit is contained in:
@@ -43,7 +43,7 @@ export function UnlockDialog({ reason, onUnlocked, onCancel }: Props) {
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if (ok) {
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onUnlocked();
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} else {
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setError("密码不对");
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setError("密码错误");
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setPassword("");
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input.current?.focus();
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}
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@@ -85,8 +85,8 @@ export function UnlockDialog({ reason, onUnlocked, onCancel }: Props) {
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{error && <p className="lock__error">{error}</p>}
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<p className="lock__note">
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密码只挡现场随手改绑,不是安全边界:配置文件与程序都在本机,愿意改的人绕得过去。
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忘了密码就删掉配置里的 password 一行。
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密码用于防止现场误改设置;能修改本机配置或程序的人仍可绕过。
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忘记密码时,可删除配置文件中的 password 一行。
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</p>
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<div className="lock__actions">
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@@ -99,7 +99,7 @@ export function UnlockDialog({ reason, onUnlocked, onCancel }: Props) {
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onClick={() => void submit()}
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disabled={busy || password.length === 0}
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>
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{busy ? "校验中…" : "校验并解锁"}
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{busy ? "校验中…" : "解锁"}
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<span className="btn__key">⏎</span>
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</button>
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</div>
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