# 控制指令的发送说明 在主机外接收的控制板中的控制代码的实现是: ```c // CAN 速率 1000kbps void CToC_CANDataProcess(unit32_t ID, uint8_t *Data) { // 以下所有变量有效范围为 [-660,660] if(ID == 0x149) // 运动控制 { Remote_RxData.Remote_R_RL =(int16_t)((uint16_t)Data[0]<<8 | Data[1]); // 平动 X 轴(左右) Remote_RxData.Remote_R_UD =(int16_t)((uint16_t)Data[2]<<8 | Data[3]); // 平动 Y 轴(前后) Remote_RxData.Remote_L_RL =(int16_t)((uint16_t)Data[4]<<8 | Data[5]); // 云台偏航 (左右) Remote_RxData.Remote_L_UD =(int16_t)((uint16_t)Data[6]<<8 | Data[7]); // 云台俯仰 (上下) } else if(ID == 0x189) // 攻击控制 { Remote_RxData.Remote_ThumbWheel =(int16_t)((uint16_t)Data[0]<<8 | Data[1]); // 拨弹盘(进弹/退弹),660 为进弹,0 为关闭,-660 为退弹 Remote_RxData.Remote_RS =(int16_t)((uint16_t)Data[2]<<8 | Data[3]); // 小陀螺(反自瞄)开关,置 660 为开启,0 为关闭 Remote_RxData.Remote_LS =(int16_t)((uint16_t)Data[4]<<8 | Data[5]); // 摩擦轮开关, 置 660 为开启,0 为关闭 } } ``` 两个 ID 分别是云台和底盘的控制板,在处于进点/回家状态时不应开启小陀螺,发射弹丸需要**打开摩擦轮 同时 进弹**,因此只有在处于攻击状态时开启摩擦轮,此时可以将进弹视为扳机。