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@@ -173,3 +173,5 @@ struct SendData {
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* 代码中使用CNN分类器对灯条候选区进行筛选以及数字识别,但分类器总是不能做到100%的正确率,同时许多明显为背景的候选区有时也会被误判成装甲板,导致误识别。**所以第二个优化方向是更低的误识别率(可以从候选区生成入手或者从分类器入手)**。
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* 由于陀螺这样的机械设计基本上是强队的标准配置,所以我们也首次尝试了从视觉层面对陀螺有一个专门的击打方式,但实际应用场景较少(当前仅针对原地旋转的陀螺),且对操作手不太友好(要求手动对准陀螺中心),所以没有取得很大的实战价值。**所以第三个优化方向便是一个有着自动击打动态陀螺的系统**。
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**觉得对你有帮助请点个STAR哦:)**
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