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// Created by xixiliadorabarry on 1/24/19.
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#ifndef PARAM_STRUCT_DEFINE_H
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#define PARAM_STRUCT_DEFINE_H
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#include <opencv2/core/core.hpp>
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#include <opencv2/highgui/highgui.hpp>
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#include <opencv2/imgproc/imgproc.hpp>
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#include <vector>
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using std::vector;
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// 此结构体包括能量机关参数
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struct EnergyPartParam {
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int GRAY_THRESH;//二值化阈值
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int SPLIT_GRAY_THRESH;//通道分离二值化阈值
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int FAN_GRAY_THRESH;//扇叶识别二值化阈值
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int ARMOR_GRAY_THRESH;//装甲板识别二值化阈值
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long FAN_CONTOUR_AREA_MAX;//扇叶面积最大值
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long FAN_CONTOUR_AREA_MIN;//扇叶面积最小值
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long FAN_CONTOUR_LENGTH_MIN;//扇叶长边长度最小值
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long FAN_CONTOUR_LENGTH_MAX;//扇叶长边长度最大值
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long FAN_CONTOUR_WIDTH_MIN;//扇叶宽边长度最小值
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long FAN_CONTOUR_WIDTH_MAX;//扇叶宽边长度最大值
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float FAN_CONTOUR_HW_RATIO_MAX;//扇叶长宽比最大值
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float FAN_CONTOUR_HW_RATIO_MIN;//扇叶长宽比最小值
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float FAN_CONTOUR_AREA_RATIO_MIN;//装甲板轮廓占旋转矩形面积比最小值
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double FAN_NON_ZERO_RATE_MAX;//流动条扇叶中亮点占旋转矩形的比值最大值
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double FAN_NON_ZERO_RATE_MIN;//流动条扇叶中亮点占旋转矩形的比值最大值
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long ARMOR_CONTOUR_AREA_MAX;//装甲板面积最大值
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long ARMOR_CONTOUR_AREA_MIN;//装甲板面积最小值
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long ARMOR_CONTOUR_LENGTH_MIN;//装甲板长边长度最小值
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long ARMOR_CONTOUR_WIDTH_MIN;//装甲板长边长度最大值
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long ARMOR_CONTOUR_LENGTH_MAX;//装甲板宽边长度最小值
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long ARMOR_CONTOUR_WIDTH_MAX;//装甲板宽边长度最大值
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float ARMOR_CONTOUR_HW_RATIO_MAX;//装甲板长宽比最大值
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float ARMOR_CONTOUR_HW_RATIO_MIN;//装甲板长宽比最小值
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float ARMOR_CONTOUR_AREA_RATIO_MIN;//装甲板轮廓占旋转矩形面积比最小值
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long CENTER_R_CONTOUR_AREA_MAX;//风车中心R面积最大值
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long CENTER_R_CONTOUR_AREA_MIN;//风车中心R面积最小值
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long CENTER_R_CONTOUR_LENGTH_MIN;//风车中心R长边长度最小值
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long CENTER_R_CONTOUR_WIDTH_MIN;//风车中心R长边长度最大值
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long CENTER_R_CONTOUR_LENGTH_MAX;//风车中心R宽边长度最小值
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long CENTER_R_CONTOUR_WIDTH_MAX;//风车中心R宽边长度最大值
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float CENTER_R_CONTOUR_HW_RATIO_MAX;//风车中心R长宽比最大值
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float CENTER_R_CONTOUR_HW_RATIO_MIN;//风车中心R长宽比最小值
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float CENTER_R_CONTOUR_AREA_RATIO_MIN;//装甲板轮廓占旋转矩形面积比最小值
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float CENTER_R_CONTOUR_INTERSETION_AREA_MIN;//中心R占ROI区的面积最小值
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long FLOW_STRIP_FAN_CONTOUR_AREA_MAX;//流动条扇叶(待击打)面积最大值
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long FLOW_STRIP_FAN_CONTOUR_AREA_MIN;//流动条扇叶(待击打)面积最小值
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long FLOW_STRIP_FAN_CONTOUR_LENGTH_MIN;//流动条扇叶(待击打)长边长度最小值
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long FLOW_STRIP_FAN_CONTOUR_WIDTH_MIN;//流动条扇叶(待击打)宽边长度最小值
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long FLOW_STRIP_FAN_CONTOUR_LENGTH_MAX;//流动条扇叶(待击打)长边长度最大值
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long FLOW_STRIP_FAN_CONTOUR_WIDTH_MAX;//流动条扇叶(待击打)宽边长度最大值
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float FLOW_STRIP_FAN_CONTOUR_HW_RATIO_MAX;//流动条扇叶(待击打)长宽比最大值
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float FLOW_STRIP_FAN_CONTOUR_HW_RATIO_MIN;//流动条扇叶(待击打)长宽比最小值
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float FLOW_STRIP_FAN_CONTOUR_AREA_RATIO_MAX;//流动条扇叶轮廓占旋转矩形面积比最小值
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float FLOW_STRIP_FAN_CONTOUR_AREA_RATIO_MIN;//流动条扇叶占旋转矩形面积比最小值
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double FLOW_STRIP_FAN_NON_ZERO_RATE_MAX;//流动条扇叶中亮点占旋转矩形的比值最大值
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double FLOW_STRIP_FAN_NON_ZERO_RATE_MIN;//流动条扇叶中亮点占旋转矩形的比值最大值
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long FLOW_STRIP_CONTOUR_AREA_MAX;//流动条(待击打)面积最大值
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long FLOW_STRIP_CONTOUR_AREA_MIN;//流动条(待击打)面积最小值
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long FLOW_STRIP_CONTOUR_LENGTH_MIN;//流动条(待击打)长边长度最小值
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long FLOW_STRIP_CONTOUR_WIDTH_MIN;//流动条(待击打)宽边长度最小值
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long FLOW_STRIP_CONTOUR_LENGTH_MAX;//流动条(待击打)长边长度最大值
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long FLOW_STRIP_CONTOUR_WIDTH_MAX;//流动条(待击打)宽边长度最大值
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float FLOW_STRIP_CONTOUR_HW_RATIO_MAX;//流动条(待击打)长宽比最大值
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float FLOW_STRIP_CONTOUR_HW_RATIO_MIN;//流动条(待击打)长宽比最小值
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float FLOW_STRIP_CONTOUR_AREA_RATIO_MIN;//流动条占旋转矩形面积比最小值
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float FLOW_STRIP_CONTOUR_INTERSETION_AREA_MIN;//流动条占旋转矩形面积比最小值
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float TWIN_ANGEL_MAX;//两个理论上相等的角度在计算时具有的可能最大差值
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long TARGET_INTERSETION_CONTOUR_AREA_MIN;//扇叶与装甲板匹配时的最小重合面积
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long TARGET_CHANGE_DISTANCE_MAX;//目标未更改时,目标装甲板中心与原目标装甲板中心的距离变化最大值
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long TWIN_POINT_MAX;//两个点相同时距离最大值
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long STRIP_ARMOR_DISTANCE_MIN;//流动条中心和目标装甲板中心距离最小值
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long STRIP_ARMOR_DISTANCE_MAX;//流动条中心和目标装甲板中心距离最大值
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};
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#endif //PARAM_STRUCT_DEFINE_H
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