1.0.1 小修小改
This commit is contained in:
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import { CardGrid, LinkCard, Steps } from '@astrojs/starlight/components';
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当前版本号:`Rev_1.0.0`
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当前版本号:`Rev_1.0.1`
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@@ -69,7 +69,17 @@ import { CardGrid, LinkCard, Steps } from '@astrojs/starlight/components';
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此处记录参赛手册每一版改动,方便各位选手了解新版参赛手册变化。
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### `Rev_1.0.0`(最新版)
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### `Rev_1.0.1`(最新版)
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发布日期:2026-10-03
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改动内容:
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- 本页:删除了下面的版本日志中的未删干净废弃文段
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- 对抗赛与奖项:补全了流程第四项血量均等时的胜负判定规则
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- 机器人制作规范:添加了一些可能导致影响比赛的常见设计缺陷警告
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### `Rev_1.0.0`
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发布日期:2026-10-01
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@@ -86,10 +96,6 @@ import { CardGrid, LinkCard, Steps } from '@astrojs/starlight/components';
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图传的部分物料因物流延迟,暂无法发布精确建模,但可确定大小大约为 $50\times30\times30 mm$。请为图传模块的安装留足空间。
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说明:
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经过考量,图传的安装
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### `Rev_0.1.0`
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发布日期:2026-09-28
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@@ -46,7 +46,7 @@ import { Steps } from '@astrojs/starlight/components';
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- 血量先减为 0 的一方落败
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- 在 **3 分钟比赛时间**耗尽后,若没有一方被扣空血量,血量较多的一方胜出。
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- 若双方血量均等,
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- 若双方血量均等,则以本局比赛最快开始移动的一队获胜。
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</Steps>
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选手不可目视操控机器人,仅能通过裁判系统客户端画面操作机器人。
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:::caution[测试信号]
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控制方法选定时应注意控制器的信号是否足够好,能在足够远的距离上遥控机器人。现场会有很多信号发射器,如有可能,使用具有跳频功能的通信方式,例如 Wi-Fi。
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## 光学
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1. 除裁判系统外,不可安装明显可见光或不可见光发射设备,例如大功率 LED 灯、激光指示器、紫外灯。主控板状态指示灯、红外传感器等不算明显发光设备。
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4. 禁止出现面积大于 **$30\times30mm^2$** 的接近纯红色或纯蓝色外观涂装。
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5. 禁止其他违背赛事精神的外观设计。
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:::caution[保护线缆连接点]
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杜邦线是一种不太可靠的连接方式,最好用电工胶带补强并制作外壳,以免接点松脱或被水弹击中导致短路。若一方机器人无法行动导致整机与裁判系统断连,将立刻判定对局中另一方胜利。
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## 发射机构
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1. 应使水弹以固定路径和初速度离开机器人,并能连续发射 **10 s**。
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